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Cambiar NAT en PS3

4 enero, 2008 31 comentarios

Cuando compré la PS3 decidí adquirir también un router wifi ya que me es complicado enchufar la consola por cable, más que nada porque si la meto en mi cuarto, tengo que salirme yo.

El caso es que instalé el router (Netgear DG834G) que tiene funcionalidad modem también, esto me permitió tirar a la basura el maldito modem adsl de Telefónica, y configuré la play para que se conectase al punto de acceso, bla bla bla.

Funcionaba. Entré en el Store, me bajé una demo, inicié el navegador, todo correcto. Hasta que decidí probar el modo online del Call Of Duty 4 que es la bomba. No había forma de encontrar partidas, se tiraba tiempo y tiempo buscando pero nada.

Le comenté el problema a Nk0,que también es poseedor de PS3, y me contó que eso podía ser por no se qué rollos del NAT.

Me puse a investigar, es decir, a buscar en Google, y efectivamente encontré montones de referencias sobre cambiar de NAT3 a NAT2. Al parecer la consola necesita que el router tenga determinados puertos abiertos para su comunicación con internet. Si alguno de los que necesita está cerrado, tendrá NAT3 lo cual provoca problemas en el modo online de algunos juegos, chatear, etc.

A continuación os voy a indicar qué debéis hacer para cambiar a NAT2:

  1. Personalmente he decidido asignar una ip fija a la PS3 dentro de mi red LAN, ya que cuando abráis puertos, tendréis que especificar para qué máquina. Para saber que ip asignarle vais a Inicio -> Ejecutar, tecleáis «cmd» y en la linea de comandos escribís «ipconfig». La dirección que os aparezca como «Puerta de enlace» será la de vuestro router (Ej. 192.168.0.1) así que a partir de ésta y sumando uno cada vez (192.168.0.2,…), tendréis direcciones para las diferentes máquinas de vuestra red, una de ellas la PS3. Escogéis una y en los ajustes de red de la consola, marcáis como dirección IP manual y la metéis.
  2. Una vez hecho esto vamos a abrir puertos. Tenemos dos opciones: Abrir los que se supone necesita la consola o a través del DMZ, abrir todos. Yo opté por esta última.

    1ª Opción: Abrir puertos
    Los puertos que hay que abrir son los siguientes: 80,443,5223 (TCP) y 3478,3479,3658 (UDP). Os explicaré cómo hacerlo en el router Netgear DG834G:
    – Metéis la siguiente dirección en el navegador: http://»VuestraPuertadeEnlace»
    – Menú Content Filtering->Services. Lo que haremos será crear tantos servicios    como puertos tengamos que abrir, así que por cada puerto pulsamos en «Add  Custom Service» y rellenamos los datos que nos piden:
    captura1.jpg
    – Una vez tengamos todos los servicios creados vamos a Content Filtering -> Firewall Rules. La sección de Outbound Services no la tocaremos ya que por defecto el router permite toda la comunicación hacia el exterior. En la sección de Inbound Services, sin embargo, añadiremos uno a uno los servicios creados pulsando el botón «Add» y rellenado los campos necesarios. Es importante que donde pone «Send to LAN Server» introduzcáis la dirección IP que previamente asignamos a la consola:
    captura2.jpg
    – Una vez asignados todos los servicios al firewall, podemos probar la conexión en la PS3 y comprobar que ya tenemos NAT2.

    2ª Opción: Activar DMZ
    Activar el DMZ es como si abrieramos todos los puertos, pero tranquilos porque el router solo abrirá los puertos para la PS3, no para el ordenador.
    – Dentro de la página de configuración del router (http://»VuestraPuertadeEnlace») vamos a Advanced -> WAN Setup y activáis la opción «Default DMZ Server», especificando además la IP de vuestra consola.
    – Si probáis la conexión de la PS3, veréis como ha pasado a NAT2.

Con estos pasos yo ya he sido capaz de jugar al modo online del Call of Duty 4, por fin, y la verdad es que es una auténtica gozada.

Por cierto, yo opté por la opción de DMZ para quitar todas las restricciónes para la PS3, pero también he usado la opción de abrir puertos individualmente para el Emule, ya que me salía con la dichosa venda en los ojos.

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Microprocesadores y la ausencia de refrigeración

18 octubre, 2007 Deja un comentario

Tal como demuestran los siguientes videos, la refrigeración de los procesadores está ahí por algo, así que mejor no tocarla, salvo para hacer algún que otro experimento.

Sin más preámbulos, aquí los videos:

 Me ha sorprendido la elevada temperatura que puede alcanzar un chip y la dependencia que tiene de un buen sistema de refrigeración.

 Está claro que los AMD tienen más problemas con el calor. Hay que decir de todas formas que esto no ocurre con los procesadores actuales, los cuales se desconectan para evitar males mayores.

[Material cortesía de Tiko]

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Desenchufamos de aquí, enchufamos allá

4 octubre, 2007 Deja un comentario

Después de unos días de inactividad en el blog, debido a unos problemas técnicos, volvemos a la carga de nuevo. Y es que cualquier usuario y/o aficionado a la informática sabrá de buena tinta que trabajando con máquinas, nadie está exento de tener contratiempos.

En mi caso, el ordenador personal de casa llevaba varios días amenazando con que iba a suceder algo. Al principio no arrancaba a la primera, sino a la segunda, tras cortar la corriente y volver a encender. Más adelante eran 5 o 6 los intentos necesarios para estar operativo; y finalmente, no arrancaba.

A partir de ese momento comencé con un procedimiento de prueba y error, muy habitual en el mundo de la informática. Desenchufamos las unidades de CD/DVD y no funciona. La misma operación con discos duros e idéntico resultado. Tarjeta gráfica, memoria RAM,  y en general, todos los componentes para los que contaba con repuestos. Todos excepto del que fallaba claro, porque seguía sin funcionar.Finalmente, agotados los recursos y la paciencia, el PC acabó en la tienda. Cinco días después está de nuevo en casa, estrenando fuente de alimentación. 

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